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涙のリング 心跳回忆2的衍生作品相逢在马戏团中收录的插入曲目。 此曲是野咲堇的主题曲配词版。 游戏中使用的是裁剪版,裁剪版并没有被任何OST收录。完整版收录于其他CD中。 歌曲信息 作词:竹広将史 作曲:メタルユーキ 编曲:Nories M,鶴由雄 Guitar:Yoshihiko Chino All Other Instruments:Yoshio Tsuru 演唱:永井えみ 歌词 見なれた朝の 見なれた景色 思い出詰め込む小さなカバン 好きですあなた 好きです今日も 小指に輝く小さなリング あなたからのプレゼント 涙の石 はめ込んで (以上为游戏中使用的裁剪版) 過ぎ去る街の 過ぎ去る記憶 車の後ろの小さな窓に 書きます手紙 書きますわたし 涙のリング小さな絆 いつかきっと会えるまで 大きな愛に育つまで あなたからのプレゼント 涙の石 はめ込んで 收录CD 心跳回忆2 Vocal Tracks5 (2005/05/25) 相关页面 音乐
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http //web.archive.org/web/20080119085424/www25.atwiki.jp/sonicsecretrings/pages/37.html 小ネタ 知っていれば得する情報です。 ハンドオフ リング0枚というのは"ゴール時点で"であるので途中でいくらリングを取ろうが ゴール前で0にしてしまえば条件が達成される。 サブ系スキルなど、リングを消化できるスキルを付けて置くのも有効。 パーティゲームの秘密 説明書には書かれていないが、実はゲームキューブコントローラにも対応している。 操作説明画面もちゃんと専用のものが用意されている。 wiiコンが1つしか無くても、GCコンさえあれば多人数で対戦が可能。 壁歩き 実は、助走するスペースとスピードさえあればスライディング可能。 マジンやトゲのワナにかからぬよう、イージススライダーとの併用を。 ランクネーム リベリオンへの道 以下のステージをクリアすればレベル25以下でデュエルボスまで到達できます。 なるべく経験値をおさえるために、わざとダメージを受けることも重要です。 〈ロストプロローグ〉 第1節から第8節まで 〈サンドオアシス〉 ゴー フォー ザ ゴール、ダイハードチャレンジ(上から2番目の方)、ヘッド トゥ ヘッド、スペシャルチャレンジ2つ 〈ダイナソージャングル〉 ゴー フォー ザ ゴール、ダイハードチャレンジ、ランページ、ステルスアタック、スペシャルチャレンジ2つ 〈イビルファウンドリー〉 ゴー フォー ザ ゴール、ダイハードチャレンジ、ビートザクロック、ディフィートザボス 〈レビテイテッドルーイン〉 ゴー フォー ザ ゴール、スペシャルチャレンジ 〈パイレーツストーム〉 ゴー フォー ザ ゴール、ランページ、ダイハードチャレンジ、ステルスアタック、ディフィートザボス 〈スケルトンドーム〉 ゴー フォー ザ ゴール、ランページ2つ、スペシャルチャレンジ 〈ナイトパレス〉 ゴー フォー ザ ゴール ルートは一例です。他にもいろんなルートがあるかも。 7つの世界リングについて 特になんの役に立つわけでもないが、世界リングの色とカオスエメラルドの色は 全く同じである(黄・緑・赤・青・水色・紫・白の7種類) リングとスキルポイントの最大値 リング:425枚 スキルポイント:793P リングもスキルポイントもLv up時の増加量に幅がありますが、Lvが上がる度に吟味していけば達成可能です。 以下は各Lvでの最大上昇値 リング Lv05~Lv85まで(5の倍数毎):15枚 Lv90:40枚 Lv95:20枚 Lv99:60枚 スキルポイント Lv01~Lv09まで:3p(固定) Lv10~Lv19まで:4p Lv20~Lv29まで:5p Lv30~Lv39まで:8p Lv40:10p Lv41~Lv59まで:9p Lv60~Lv79まで:7p Lv80~Lv99まで:10p 最大値早見表 Lv Ring Skill (クリア後) 00 050 000 (075)|20 110 072 (147)|40 170 207 (282)|60 230 385 (460)|80 290 528 (603) 01 050 003 (078)|21 110 077 (152)|41 170 216 (291)|61 230 392 (467)|81 290 538 (613) 02 050 006 (081)|22 110 082 (157)|42 170 225 (300)|62 230 399 (474)|82 290 548 (623) 03 050 009 (084)|23 110 087 (162)|43 170 234 (309)|63 230 406 (481)|83 290 558 (633) 04 050 012 (087)|24 110 092 (167)|44 170 243 (318)|64 230 413 (488)|84 290 568 (643) 05 065 015 (090)|25 125 097 (172)|45 185 252 (327)|65 245 420 (495)|85 305 578 (653) 06 065 018 (093)|26 125 102 (177)|46 185 261 (336)|66 245 427 (502)|86 305 588 (663) 07 065 021 (096)|27 125 107 (182)|47 185 270 (345)|67 245 434 (509)|87 305 598 (673) 08 065 024 (099)|28 125 112 (187)|48 185 279 (354)|68 245 441 (516)|88 305 608 (683) 09 065 027 (102)|29 125 117 (192)|49 185 288 (363)|69 245 448 (523)|89 305 618 (693) 10 080 031 (106)|30 140 125 (200)|50 200 297 (372)|70 260 455 (530)|90 345 628 (703) 11 080 035 (110)|31 140 133 (208)|51 200 306 (381)|71 260 462 (537)|91 345 638 (713) 12 080 039 (114)|32 140 141 (216)|52 200 315 (390)|72 260 469 (544)|92 345 648 (723) 13 080 043 (118)|33 140 149 (224)|53 200 324 (399)|73 260 476 (551)|93 345 658 (733) 14 080 047 (122)|34 140 157 (232)|54 200 333 (408)|74 260 483 (558)|94 345 668 (743) 15 095 051 (126)|35 155 165 (240)|55 215 342 (417)|75 275 490 (565)|95 365 678 (753) 16 095 055 (130)|36 155 173 (248)|56 215 351 (426)|76 275 497 (572)|96 365 688 (763) 17 095 059 (134)|37 155 181 (256)|57 215 360 (435)|77 275 504 (579)|97 365 698 (773) 18 095 063 (138)|38 155 189 (264)|58 215 369 (444)|78 275 511 (586)|98 365 708 (783) 19 095 067 (142)|39 155 197 (272)|59 215 378 (453)|79 275 518 (593)|99 425 718 (793)
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リングシリーズ 連続ドラマ期 「リング~最終章~」(1999.01~03) スペシャルドラマ期 「リング」(1995.08.11「金曜エンタテイメント」枠) A枠1'00″…Nestlé(ネスレ日本)、ヤマヒサ、POLA(ポーラ化粧品)、小林製薬、ホーユー 0'30″…日本テレコム、三洋電機 B枠1'30″…花王 1'00″…サンウェーブ、Canon 0'30″…ニッカウヰスキー、はごろもフーズ、旭松食品、セコム、HONDA(PT)
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リングマ No.217 タイプ:ノーマル 特性:こんじょう はやあし DW:きんちょうかん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 130 75 75 75 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト リングマ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ヒメグマGBA リングマGBA ヒメグマDS リングマDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 1 ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 19 19 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20 13 13 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 25 25 15 15 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 22 22 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 37 37 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - - 36 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 38 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 31 31 43 47 ねむる - - エスパー 変化 10 43 43 43 49 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 49 49 50 58 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 - - 57 - なげつける - 100 あく 物理 10 - - - 67 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 × すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × つじぎり 70 100 あく 物理 15 × はらだいこ - - ノーマル 変化 10 HGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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3Dプリンターとは トップページ 用語 造形方式 3Dプリンターに対する誤解 3Dプリンターを手に入れる 機種 印刷素材 造形する トラブルと解決方法 造形後の加工 造形の代行サービス 3Dモデリング モデリングソフト - ここを編集
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チャトランガ系の他のボードゲーム(将棋類・チェス類)で対決するルールです。 チェスvsマークルック(8x8)(ChessVsMakruk) 盤:8x8盤 駒:片方がチェス駒16個(6種)、もう片方はマークルック駒16個(6種) 勝敗条件:自分のキングまたはクンを詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:チェス側もマークルック側も取った駒を持駒として打つことはできません。 昇格は、各駒が成るべき位置(マークルックは敵陣3段目内、チェス駒は敵陣1段目)で成ります。 チェス側は、先手(白)の場合はキングが右、後手(黒)の場合はキングが左です。 マークルック側は、先手(白)・後手(黒)に関わらずクンが左です。 <バリアント> 1:チェスvsマークルック チェス(手前)が先手 2:チェスvsマークルック マークルック(奥)が先手 3:マークルックvsチェス マークルック(手前)が先手 4:マークルックvsチェス チェス(奥)が先手 チェスvsシャンチー(9x10)(ChessVsXiangqi) 盤:9x10盤(双方に九宮あり,中央に河あり) 駒:片方がチェス駒16個(6種)、もう片方はシャンチー駒16個(7種) 勝敗条件:自分のキングまたは帥・将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:チェス側もシャンチー側も取った駒を持駒として打つことはできません。 昇格は、各駒が成るべき位置(チェス駒は敵陣1段目、シャンチー駒は渡河後)で成ります。 シャンチー側は、帥・将や士・仕は九宮から出られません。 シャンチー駒は、兵・卒が渡河すると左右へも移動可能となり、象・相は渡河できません。 帥・将はキングと向かい合っても、王不見王にはなりません。 チェス側は右に寄せるか左に寄せるか2通りあります。 <バリアント> 1:シャンチーvsチェス(右配置) シャンチー(手前)が先手 2:シャンチーvsチェス(左配置) シャンチー(手前)が先手 3:チェス(右配置)vsシャンチー チェス(手前)が先手 4:チェス(左配置)vsシャンチー チェス(手前)が先手 チェスvsチャンギ(9x10)(ChessVsJanggi) 盤:9x10盤(双方に九宮あり,中央に河なし) 駒:片方がチェス駒16個(6種)、もう片方はチャンギ駒16個(7種) 勝敗条件:自分のキングまたは楚・漢を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 備考:チェス側もチャンギ側も取った駒を持駒として打つことはできません。 昇格は、各駒が成るべき位置(チェス駒は敵陣1段目、チャンギ駒は成りなし)で成ります。 チャンギ側は、楚・漢や士は九宮から出られません。 楚・漢はキングと向かい合っても、ピッチャングンにはなりません。 どちらもパスはできません。 チェス側は右に寄せるか左に寄せるか2通りあります。 <バリアント> 1:チャンギvsチェス(右配置) チャンギ(手前)が先手 2:チャンギvsチェス(左配置) チャンギ(手前)が先手 3:チェス(右配置)vsチャンギ チェス(手前)が先手 4:チェス(左配置)vsチャンギ チェス(手前)が先手 チェス・バリアントvsシャンチー(9x10)(ChessVariantVsXiangqi) 盤:9x10盤(双方に九宮あり,中央に河あり) 駒:片方がチェス駒16個(6種)からクイーンとポーンの一部を除去、もう片方はシャンチー駒16個(7種) 勝敗条件:自分のキングまたは帥・将を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 シャンチー側は、兵・卒が10段目(敵陣1段目)に到達すれば勝利 備考:チェス側もシャンチー側も取った駒を持駒として打つことはできません。 昇格は、各駒が成るべき位置(チェス駒は敵陣1段目、シャンチー駒は渡河後)で成ります。 シャンチー側は、帥・将や士・仕は九宮から出られません。 シャンチー駒は、兵・卒が渡河すると左右へも移動可能となり、象・相は渡河できません。 帥・将はキングと向かい合っても、王不見王にはなりません。 チェス側の1段目は、キングが中央、その両隣は空きで、ビショップ・ナイト・ルークは、左右対称に配置されます。 チェス側の2段目は、ポーン4枚(4枚除去)かポーン5枚(3枚除去)かで、2通りあります。 チェス側の初期盤面にクイーンはいませんが、ポーンの昇格時にクイーンを選択できます。 <バリアント> 1:シャンチーvsチェス(ポーン4枚) シャンチー(手前)が先手 2:シャンチーvsチェス(ポーン5枚) シャンチー(手前)が先手 3:チェス(ポーン4枚)vsシャンチー チェス(手前)が先手 4:チェス(ポーン5枚)vsシャンチー チェス(手前)が先手 チェス・バリアントvsチャンギ(9x10)(ChessVariantVsJanggi) 盤:9x10盤(双方に九宮あり,中央に河なし) 駒:片方がチェス駒16個(6種)からクイーンとポーンの一部を除去、もう片方はチャンギ駒16個(7種) 勝敗条件:自分のキングまたは楚・漢を詰まされると敗北,ステイルメイトされると敗北 チャンギ側は、兵・卒が10段目(敵陣1段目)に到達すれば勝利 備考:チェス側もチャンギ側も取った駒を持駒として打つことはできません。 昇格は、各駒が成るべき位置(チェス駒は敵陣1段目、チャンギ駒は成りなし)で成ります。 チャンギ側は、楚・漢や士は九宮から出られません。 楚・漢はキングと向かい合っても、ピッチャングンにはなりません。 どちらもパスはできません。 チェス側の1段目は、キングが中央、その両隣は空きで、ビショップ・ナイト・ルークは、左右対称に配置されます。 チェス側の2段目は、ポーン4枚(4枚除去)かポーン5枚(3枚除去)かで、2通りあります。 チェス側の初期盤面にクイーンはいませんが、ポーンの昇格時にクイーンを選択できます。 <バリアント> 1:チャンギvsチェス(ポーン4枚) チャンギ(手前)が先手 2:チャンギvsチェス(ポーン5枚) チャンギ(手前)が先手 3:チェス(ポーン4枚)vsチャンギ チェス(手前)が先手 4:チェス(ポーン5枚)vsチャンギ チェス(手前)が先手
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ケータリングサービス デリバリー和風弁当 安愚楽亭 ★★★ボリューム満点! 地雷也 ★★★名古屋名物!! 天むす!!!!! 倭 ★★幕の内一番!!! 金兵衛 ★★★魚!!!魚!!! 今半 ★★★すき焼き最高!!! まい泉 ★★★箸で切れるトンカツ!!!!! 月亭 ★★料亭の味。 こう味や ★★★海鮮焼弁当…美味。 菱膳 ★定番弁当。 やぐら本店 ★★★24時間受付 配達可能!!! もえぎ亭 横浜うお時 デリバリー洋食 キッチンジロー ★定番洋食料理。 デリバリー中華 崎陽軒 ★★★シウマイNo.1。 ファーストフード&カフェ PIZZA-LA ★定番ピザ。 FRESHNESS BURGER ★自然派?!ハンバーガー。 FIRE HOUSE TEL 03-3815-6044 PRET A MANGER その他 ケータリングパーティーコンセルジュ 寿司職人派遣サービス!!! コメント 名前 コメント
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奇面盗賊団 ジョー・デリンジャー VR 自然 (5) クリーチャー:ビーストフォーク號/ファミリー 4000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、カードをすべて、自身の墓地からマナゾーンにタップして置く。 ■自分のターン中に自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから召喚してもよい。 作者:ベランダ 自然単のビーストフォーク號/ファミリー。墓地のカードをすべてマナゾーンに置くcipと、自然限定のマナ召喚能力を持つ。似たような効果を持つ「侵革目 パラスラプト」とは種族、cipで置けるカードの種類、マナ召喚効果で出せるクリーチャーの範囲で使い分けが可能。デッキに合わせて使おう。名前の由来は「ジョン・デリンジャー」。 フレーバーテキスト 戦いでは図体よりも知恵がものをいう、覚えておくといい。----奇面盗賊団 ジョー・デリンジャー---- 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 名前 コメント
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 レンダリング CADで言うレンダリングとは、線と面の図形情報に彩色情報と光(光源)の情報をミキサーにかけて画像化すること。 ちなみに RenderWorks では、写真を撮ったように、描いた物体がまるで現実の物のように見えるようになることから、ホトリアリスティクレンダリングと呼んでるそうな。 レンダリングに関する情報etcを書き込んでください。 #article メッシュモデルのスム-スレンダリング Ver12.5でメッシュモデルのカクカク感がなくなるかをOPEN GLレンダリングで試します。 下図は異なるレンダリングをシ-トレイヤ-に取り出したもので、右は従来通り、左は「折り目角度でメッシュをスム-ジング」にチェックを入れ、70度に設定したもの。 確かにCGで影が入っていない程度までスム-ズな表現が出来ている。 人物モデルは拡張ツ-ル集についている「人物ツ-ル」は使用しておりません。--らくらく研究生 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mesh figure.png) 下図は自動車の部分例です。ボディ-のみメッシュ、他は3D多角形で構成されています。 ボディ-部分を比較して見てください。こちらでは右側がスム-ジングされています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (benz.png) VW-仕上シェイドレンダリングの代用法 グレ-や単色のレンダリングでは形状がはっきりしない場合、稜線を表示させるとわかりやすくなる。 RenderWorksを使わず表現するにはVW-仕上シェイドレンダリングを選ぶと思うが、形状によっては非常に時間を要しデ-タが重い上、よい結果が得られない。別の方法としてOpenGLレンダリングを選んで画像を取出し、新規画面にペ-スト。(図の左)次にVW-陰線処理レンダリングを選び、稜線を取出す。こちらはベクトルデ-タで稜線内部は透明となる。線の太さを指定、不要な線は削除しレイヤ-2を設け同位置へペ-スト。(図の中央)二重レンダリングの結果が図の右です。VW-仕上シェイドレンダリングより高品位で取出せます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Render-1.png) 上記のように二重レンダリング表示がVW2008で可能となりました。1回の操作で済みますが、レンダリング時間は2回行われるので変わらないようです。輪郭を実線で表示にチェックを入れOKをクリックします。 rinkaku.png レンダリングされない複雑な形状への対策 複雑なソリッド形状、複雑なNURBS曲面形状をOpenGLレンダリングしようとすると・一部が欠けてレンダリングされる。・強制終了されるなどの不具合が起こる場合がある。【対策】・OPENGL設定の詳細で〔低品位〕を選ぶ。・ソリッド図形をNURBS曲面へ変換してみる。・NURBS曲面図形があれば「補完点によるNURBS曲面を作成…」で表示されるダイアログのOKをクリックしてみる。 このツ-ルはVer11.5?からついたと思うので、それ以前のバ-ジョンでは3D多角形へ変換してみるなどで解決出来るかも。 アウトラインの取出しとシルエット表現 左図はVectorWorks12DXに付属の3DフィギアモデルをOPEN GLレンダリングしたもの。真中はXVL_Studioで読込み陰線処理ラインデ-タ+アウトラインを取出したもの。VW陰線処理レンダリングでも ラインデ-タは取出せるがアウトラインを取出すには編集が必要になる。 XVL_Studioでは閉じたアウトラインも取出せる。右図はそのアウトラインで線なし、塗りグレ-20%でシルエット風表現したもの。 アウトライン以外の線分は削除か表示が可能。--らくらく研究生 その後の研究で3Dモデルから塗りのある2Dシンボルを簡単に軽く制作出来る事がわかりました。-- らくらく研究生 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Outline.png)
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MMDモデル紹介『アドバンスドめーちゃん』(MEIKO)プロフィール モデル情報 初音ミク / インスタントめーちゃん ver 0.91 との比較 人気アクセサリ 紹介動画 同一作者のモデル一覧 関連情報 コメント MMDモデル紹介『アドバンスドめーちゃん』(MEIKO) m2さん作成のMMD用モデルデータ「アドバンスドめーちゃん」です。VOCALOID「MEIKO」をモデルにしています。このモデルは「MMD標準モデル」ではありません。利用の際にはMMD本体とは別にモデルデータをダウンロードする必要があります。また、このモデルの利用に際し、MMDが落ちるなどの不具合が発生する可能性があります。※ 「インスタントめーちゃん」の後継 Ver ですが、名称が変わったので別ページとしました。 プロフィール 名前 MEIKO 身長 (公式設定なし) 体重 (公式設定なし) 年齢 (公式設定なし) 誕生日(由来) 11月5日発売日 (2004年) モデル情報 PolyMo用モデルデータ アドバンスドめーちゃん forMMD ver1.00 モデリング m2(あにまさ氏初音ミク・弱音ハクからの改造作成) データ変換 m2 Copyright CRYPTON FUTURE MEDIA, INC 入手先 アップローダーVPVP wiki (モデルデータ)VOCALOID関連MEIKO、アドバンスド 初音ミク / インスタントめーちゃん ver 0.91 との比較 正面から 左側面から インスタント オンタイム オフタイム 注)比較の為、パースはOFFにしています。(オンタイム/オフタイムを除く) 注)ダンスモーションを一部お借りしています。(ShinySmile/ういうえ氏、Love Joy/わさび氏) 人気アクセサリ 紹介動画 同一作者のモデル一覧 (自動リンク。VPVP wiki ユーザモデルページ紹介モデルのみ) ユーザーモデル/がくっぽいど ユーザーモデル/アドバンスドめーちゃん ユーザーモデル/インスタントめーちゃん ユーザーモデル/巡音ルカ(m2) 標準モデル/亞北ネル 関連情報 URLニコニコ大百科(MEIKO) FL-chan-TYPEアノマロ, Mac音ナナ(ななみモデル), SweetAnn, がくっぽいど, ねんどろいど風がくぽ, はちゅねミク(エナメルP), アイマス風ミク, アドバンスドめーちゃん, インスタントめーちゃん, デフォ子(ななみモデル), 初音ミク@Lat式, 初音ミク@七葉1052式, 初音ミクpironモデル, 初音ミクTda式, 初音ミク_PON版, 初音ミク_アノマロ2nd, 初音ミク_アノマロver, 初音ミク・亞北ネル@七葉1052式カスタム, 和音マコ(ななみモデル), 咲音メイコ-TYPEアノマロ, 天音ルナ(ななみモデル), 巡音ルカpironモデル, 巡音ルカ(ななみモデル), 巡音ルカ(m2), 巡音ルカ-TYPEアノマロ, 桃音モモ(ななみモデル), 重音テト, 重音テトact2(ななみモデル), 重音テト(ななみモデル), 鏡音リン(ななみモデル), 雪歌ユフ(deja音色) コメント 名前 コメント